Zelda II: The Adventure of Link (1987) Zelda II: The Adventure of Link, es un videojuego creado en 1987 para la Nintendo Entertainment System y el segundo de la saga de juegos The Legend of Zelda. Esta vez, Link está inmerso en una búsqueda para despertar a la Princesa Zelda , que fue hechizada y ahora duerme para siempre. La única posibilidad que tiene Link de despertarla de su sueño eterno es recuperar la Trifuerza del Valor del Gran Palacio. Para ello debe acabar con la "fuerza atadora" que protege al Gran Palacio colocando seis cristales en otros tantos palacios alrededor del mundo. Plataformas: Nintendo Entertainment System Sistema de juego Zelda II se pareció muy poco al original; en vez de la vista de pájaro del anterior, Zelda II utiliza el movimiento lateral dentro de un gran mapa del mundo. El juego también incorporaba más elementos de rol, incluyendo un sistema de experiencia, habilidades mágicas, ...
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX The Legend of Zelda: Link's Awakening es un videojuego de acción-aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la videoconsola portátil Game Boy . Fue lanzado en junio de 1993 en Japón, el 1 de agosto de 1993 en Norteamérica y el 1 de diciembre de 1993 en Europa. Es la cuarta entrega oficial de la serie The Legend of Zelda y la primera para una videoconsola portátil . Originalmente lanzado para: Game Boy Disponible en: Nintendo Switch, Game Boy Color, Nintendo 3DS Historia Link's Awakening es uno de los pocos juegos de Zelda que no tiene lugar en la tierra ficticia de Hyrule , no aparece la Princesa Zelda (aunque se menciona una vez), no se muestra la reliquia llamada Trifuerza y que no se enfrenta al principal antagonista de la serie, Ganon . En vez de eso, Link, el personaje del jugador, es sorprendido por ...
BS The Legend of Zelda (Remake) BS The Legend of Zelda fue una versión ampliada de The Legend of Zelda que se lanzó para el accesorio Satellaview del sistema de entretenimiento Super Nintendo. BS significa Broadcast Satellaview (la unidad Satellaview se conoce comúnmente como BS-X). Con este complemento, los jugadores pueden descargar el juego desde el satélite y guardarlo en la memoria de la unidad base o en un cassette de transmisión especial BS-X. La jugabilidad era idéntica a la de su predecesor, pero el máximo de rupias se aumentó a 999 (en lugar de 255), el mundo exterior se alteró y las mazmorras fueron completamente diferentes. Hay alguna alusión a que este juego es una "Tercera Búsqueda", al igual que la segunda búsqueda de The Legend of Zelda El juego se dividió en cuatro "episodios" semanales. Estos episodios se reprodujeron en vivo, al mismo tiempo que se mostraba un programa de consejos de videojuegos en la red satelital (probablemente tambi...
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